[자연과학] 물리학 實驗(실험) - 가속도와 뉴튼의 운동법칙
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작성일 21-09-05 02:25본문
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에어트랙의 공기흐름이 균일하지 않아서 약간의 움직임이 있을 수는 있지만 가속되지는 않도록 한다.
주의:송풍기를 끈 상태에서 글라이더를 에어트랙 위에서 끌거나 밀면 안 된다된다. 이것은 2중 반사하는 초음파를 방지하기 위함이다. Measurement 윈도우를 열어 위치(m), 속도(m/s), 가속도(m/s/s)를 선택한다.
그러면 인터페이스의 그림에 센서 아이콘이 디지털 채널 1과 2에 연결된다된다.
3.센서의 아이콘을 두 번 누르면 Sensor Properties 윈도우의 General 윈도우가 뜬다.
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설명
실험결과/물리
題目: 가속도와 뉴튼의 운동법칙
목적: 에어트랙을 사용하여 뉴튼의 운동법칙을 검증한다. 노란색 플러그를 1번, 검은색을 2번에 연결한다.
2부 實驗장치
1.운동센서와 에어트랙에 일직선이 되게 한 다음, 운동센서의 방향을 수평에서 10도 정도 위로 향하게 한다.
2.운동센서의 스테레오 플러그를 Science Workshop 인터페이스의 디지털 채널 1과 2에 꼽는다.
3.송풍기를 켜서 글라이더(Glider)를 뜨게 한 후 에어트랙의 수평을 맞춘다.
實驗방법
1부 컴퓨터
1.Experiment Setup의 윈도우에서 Motion Sensor를 두 번 누른다. 수평이 맞으면 글라이더는 어느 방향으로도 가속되지 않고 멈춰 있게 된다된다. 다음에 Motion Sensor 우니도우를 열어 Trigger Rate 가 20Hz 로 설정되어 있는가 확인한다. 글라이더와 에어트랙의 접촉면이 상하는 치명적인 손상을 입힐 가능성이 있따
3부 측정(測定)
實驗1. 뉴튼 제 1법칙
1.에어트랙 위의 글라이더를 살짝 밀어 운동을 시킨 후 데이터를 기록하기 스타트한다.
2.측정(測定) 을 끝낸 후, 그래프 윈도우의 도구막대에서 ‘Smart Tool`버튼을 사용하여 서로 다른 5개의 점에서 시간(…(省略)
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[자연과학] 물리학 實驗(실험) - 가속도와 뉴튼의 운동법칙
다.
2.운동센서의 Narrow/Far 스위치가 Far에 맞춰 있는가 확인한다.
4.`display`윈도우에서 그래프를 선택한 후 위치, 속도, 가속도가 같은 그래프에 보이도록 한다.