metric.or.kr 게임중독 事例(사례)analysis > metric4 | metric.or.kr report

게임중독 事例(사례)analysis > metric4

본문 바로가기

metric4


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


게임중독 事例(사례)analysis

페이지 정보

작성일 22-12-05 12:36

본문




Download : 게임중독 사례분석.pptx





게임중독 事例(사례)analysis


Download : 게임중독 사례분석.pptx( 52 )


레포트/인문사회

게임중독%20사례분석_pptx_01.gif 게임중독%20사례분석_pptx_02.gif 게임중독%20사례분석_pptx_03.gif 게임중독%20사례분석_pptx_04.gif 게임중독%20사례분석_pptx_05.gif 게임중독%20사례분석_pptx_06.gif



게임중독 事例(사례)analysis


설명


게임중독,사례,인문사회,레포트

순서






게임중독 사례분석 , 게임중독 사례분석인문사회레포트 , 게임중독 사례
_SLIDE_1_
게임중독사례(instance)分析(분석)

`인간관계와 커뮤니케이션`
_SLIDE_2_
목 차
서론
1-1 주제선정이유
1-2 게임중독 definition
1-3 왜 게임을 하는가

2. 본론
2-1 사례(instance)分析(분석)과 이론(理論)적용

3. conclusion(결론)
3-1 대안점과 제안점 제시
_SLIDE_3_
1-1 주제선정이유 온 라인 게임 중독지수 심각 온 라인 게임 시장 규모 세계 6위
_SLIDE_4_
1-2 게임중독 definition
게임에 대한 과도한 집착
게임을 하지 못하면 초조하고 불안해지는 상태
게임자체의 속성
심리적인
부분
Internet의
속성
Cause
_SLIDE_5_
1-3 왜 게임을 하는가
① 동기이론(理論)

성취 내적 동기
▶ 보상, 승리

비성취 외적 동기
▶ 대인관계



→ 게임에 대한 동기는 내적, 외적차원과
성취 비성취 차원에서 모두 발생하는 것


_SLIDE_6_
1-3 왜 게임을 하는가
② 알더퍼 ERG이론(理論)

…(drop)
다.
Total 30,034건 1 페이지

검색

REPORT 73(sv75)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

metric.or.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © metric.or.kr All rights reserved.