[경제경영] 한국 게임 산업의 problem(문제점)과 발전 戰略 / 주제 게임 산업과 엔터테인먼트 산업 과 목명
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작성일 23-01-24 02:05
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또한 국내 게임시장규모가 급속히 커짐에 따라 수많은 젊은 인재들이 게임 산업 분야에 뛰어들면서 어느덧 온라인게임 분야에서는 세계...
경제경영 한국 게임 산업의 문제점과 발전 전략 주제 게임 산업과 엔터테인먼트 산업 과 목명
[경제경영] 한국 게임 산업의 problem(문제점)과 발전 戰略 / 주제 게임 산업과 엔터테인먼트 산업 과 목명





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주제 게임산업과 엔터테인먼트산업 과목명 교수님 교수님 발표 제출일 목차 ...
주제 게임산업과 엔터테인먼트산업 과목명 교수님 교수님 발표 제출일 목차 ...
설명
다.순서
주제 게임산업과 엔터테인먼트산업 과목명 교수님 교수님 발표 제출일 목차 Ⅰ. 엔터테인먼트로서의 게임 산업의 의의와 특징 Ⅱ. 국내외 게임 산업의 現況(현황) 과 특징 1. 세계 게임 산업의 現況(현황) 과 특징 2. 국내 게임 산업의 現況(현황) 과 특징 Ⅲ. 한국 게임 산업의 문제점(問題點) Ⅳ. 국내 게임 산업의 발전전술 1. 인프라 강화와 발전가능성 향상 2. 인식의 전환 및 저변의 확대 3. 법과 제도의 改善(개선) 4. 게임산업과 연계된 OSMU 5. 해외진출 역량 강화 Ⅴ. 결론Ⅰ. 엔터테인먼트로서 게임 산업의 의의와 특징1. 게임 산업의 의의 근대화 이후 생존의 위협으로부터 벗어나면서 현대인들은 과거에 비해 물질적 풍요보다는 정신적 풍요를 더 중시하게 되었고, 여가의 증가는 놀이적 활동을 크게 활성화시켰다. 휴식의 여가활동으로부터 재미를 찾는 여가활동으로 사람들의 인식이 변화하고 있는 것과 때를 맞추어 정보통신기술을 바탕으로 한 지식기반경제로의 이행과 경제활동의 글로벌화, 지적재산권의 보호 강화 등으로 인하여 지식기반 창조산업인 文化(culture) 산업의 위상이 급속하게 떠오르고 있따 그 중에서도 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업으로 꼽을 수 있는 게임 산업은 과거의 靑少年(청소년) 유해文化(culture) 라는 좋지 않은 이미지를 벗고 정부차원에서도 적극적인 관심을 갖고 수출산업화 하려고 노력 중이다.