[Engineering] [IT] 증강현실과 가상현실들의 관념이나 instance(사례)들
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작성일 22-10-01 18:34
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이것이 증강현실 기술의 대표적인 사용 예.
- 증강현실의 기본 원리
증강현실은 내부적으로 대단히 복잡하고 어려운 영상 기술이지만, 기본적으로는 다음과 같은 원리와 순서로 작동한다.
현실과 가상의 절묘하고 신기한 조화, 증강현실.
증강현실은 현실environment(환경) 과 가상environment(환경) 을 융합하는 복합형가상현실 시스템(Hybrid VR system)이며, 1990년대 후반부터 미국·日本(일본)을 중심으로 연구개발이 진행되고 있따 기존에는 증강현실이 원격의료진단·방송·건축설계·제조공정관리 등에 활용되어 왔으나, 최근에는 위치기반 서비스, 모바일 게임 등으로 활용범위가 확장되고 있따
인기 만화인 [드래곤볼]에는 안경처럼 눈에 착용하고 상대를 바라보면 그의 전투력 정보와 상대 거리,
위치 등을 실시간으로 보여주는 ‘스카우터’라는 기기가 등장한다.
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[ 증 강 현 실 ]
몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 change(변화)시키고 있따 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 갖고 있따 그 동안 영화에서나 볼 법한 신기술을 이제는 누구라도 쉽게 사용할 수 있게 되었기 때문일것이다 그 대표적인 신기술 중 하나가 바로 ‘증강현실’이다.
우선 사용자가 (증강현실 애플리케이션 실행 후) 스마트폰 등의 내장 카메라(캠)로 특정 거리나 건물을 비추면 GPS…(drop)
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순서
다. 증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 말한다. 증강현실 기술을 적용하기 위해서는 몇 가지 필요한 게 있는데, 지리/위치 정보를 송수신하는 GPS 장치 및 중력(기울기+전자나침반) 센서(또는 자이로스코프 센서), 이 정보에 따른 상세 정보가 저장된 위치정보시스템(누리망 연결 필요), 그 상세 정보를 수신하여 현실 배경에 표시하는 증강현실 애플리케이션, 마지막으로 이를 디스플레이로 출력할 IT 기기(스마트폰, 태블릿 PC) 등이다.