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[예술과 사회 리포트] COMIX

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작성일 22-11-09 12:27

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그러나 인쇄 기술이 크게 발전과 더불어 나타난 만화의 생산체계의 혁신적 alteration(변화) 는 만화의 고품질성과 다양성에 크게 기여하였다. 만화는 현실에서 묵계되는 ‘상투성’에 대한 반성이며, 현실에 잠재되어 있는 개인적인 상황, history적인 環境 그리고 사회 · 文化(문화)적인 요소들의 미학적 호출이자 부활이다. 여전히 대다수의 사람들에게 만화는 예술적인 진실성과는 거리가 먼 대중文化(문화)의 한 장르로서밖에는 인식되지 못하기 때문일것이다

그러나 나는 만화를 예술로 definition 하고자 한다.

만화(comics)는 항상 예술의 보조물로서밖에 존재하지 못했다. 그들은 자유와 진보를 지향하며 자신들만의 이상향을 꿈꾸었다.

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사회에 말을 건네는 예술. 만화
Ⅲ. COMIX의 등장배경
(1) 1968년
(2) 미국 샌프란시스코
(3) 언더작가들의 배경
Ⅳ. COMIX의 정신, 이야기.
(1) 자유
(2) 저항
(3) 여성
Ⅴ. 結論(결론)


얼마 전 ‘대중예술의 이해’라는 미학과 수업의 해결해야할문제로 영화 ‘Hair’의 감상문(report)을 작성해야 했다. 감상문(report)을 작성하는 과정에서 나는 ‘히피’라는 ‘counter culture’에 대해 알게 되었고, 그들의 즐겁고 저항적인 文化(문화)에 대해 관심을 갖게 되었다. 프랑스에서 20세기 초에 만화를 영화와 사진에 뒤이은 제 9의 예술로 정해서 만화의 예술성을 높이 평가했다고 한다. 내가 생각하는 예술이란 ‘발화’이다.

Ⅱ. 사회에 말을 건네는 예술. 만화

구체적인 comix에 대한 언급으로 들어가기 전에 만화가 ‘사회에 말을 건네는’ ‘예술’인가에 대한 간단한 정리(整理) 가 필요할 듯하다. 즉, 이번 보고서의 주제인 ‘사회에 말을 건네고 대화하며 소통하는 것’이 바로 예술이다. 반전운동, 여성해방운동, 環境운동 등을 주장했던 그들은 자신들의 주장을 담보해 낼 매체가 필요했고, 이를 충족시켜주었던 것이 바로 언더그라운드 프레스 혹은 반文化(문화)매체(counter-cultural medea)였다.
언더매체는 그 내용에 따라 세 가지고 범주화 할 수 있는데, 내가 조사 대상으로 삼은 언더그라운드 만화(underground comics, 이하 comix)는 이러한 언더매체의 파급력을 등에 업고서 등장하였다.
‘만…(To be continued )
,감상서평,레포트
레포트/감상서평






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다. 그러나 이러한 만화 산업의 부흥도 만화를 예술의 자리에 확고하게 올려놓지는 못하였다.
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